크랩스(Craps) 기초 가이드: 주사위 두 개로 즐기는 카지노의 꽃

크랩스 테이블 위에 펼쳐진 세계

카지노 플로어를 걸어다니다 보면, 특정 테이블 주변에서만 유독 열기와 함성이 터져 나오는 것을 발견할 수 있습니다. 사람들이 테이블을 둘러싸고 서서 무언가를 기다리다가, 갑자기 함성을 지르거나 탄식을 내뱉는 모습은 처음 보는 이에게는 신기한 광경입니다. 그 중심에는 항상 주사위 두 개가 있습니다. 크랩스는 바로 이렇게 주사위의 굴림 하나에 모든 플레이어의 운명이 실리는, 카지노에서 가장 사회적이고 역동적인 게임 중 하나로 꼽힙니다.

복잡해 보이는 레이아웃과 수많은 베팅 옵션 때문에 처음 접하는 사람은 어디서부터 시작해야 할지 막막할 수 있습니다. 반면에 게임의 핵심 흐름을 따라가다 보면, 그 열정적인 분위기가 단순한 도박을 넘어 하나의 공동체적 경험으로 느껴지기 시작합니다. 모든 사람이 같은 주사위 결과에 기대고, 함께 승리를 축하하는 그 순간이 크랩스만의 매력입니다.

이 글은 그 화려한 테이블과 복잡한 규칙 속으로 첫발을 내딛는 이들을 위해 게임의 기본 흐름과 구조를 차근차근 따라가 봅니다. 주사위가 굴러가는 그 순간, 테이블 위에 펼쳐진 다양한 베팅 영역들이 예를 들어 어떤 의미를 갖는지부터 확인해 보는 것이 출발점이 될 것입니다.

테이블 레이아웃과 기본 용어 이해하기

크랩스 테이블은 양쪽 끝이 둥근 직사각형 모양이며, 테이블 가장자리를 따라 다양한 베팅 영역이 표시되어 있습니다. 중앙에는 ‘패스 라인’과 ‘돈트 패스 라인’이라는 가장 기본적인 베팅 구역이 놓여 있고, 그 주변으로 ‘필드’, ‘컴’, ‘플레이스 베트’ 등 수많은 옵션이 빼곡히 채워져 있습니다. 처음에는 이 모든 것을 한 번에 이해하려 하기보다, 게임의 진행을 이끄는 몇 가지 핵심 용어부터 익히는 것이 현명합니다.

게임의 시작을 알리는 사람을 ‘슈터’라고 부릅니다. 슈터는 테이블에 있는 플레이어 중 한 명이 되며, 주사위 두 개를 던질 책임을 맡습니다. 슈터가 처음 던지는 주사위 굴림을 ‘컴 아웃 롤’이라고 합니다. 이 첫 번째 굴림에서 나온 숫자의 합에 따라 게임의 전체적인 흐름이 결정되는 중요한 순간입니다. 이 숫자의 합을 ‘포인트’라고 정하게 되면, 게임은 새로운 국면으로 접어들게 됩니다.

게임의 핵심 사이클: 컴 아웃 롤과 포인트

크랩스의 한 게임은 명확한 두 단계로 나뉩니다. 첫 단계는 바로 ‘컴 아웃’ 단계입니다. 슈터가 첫 주사위를 던져서 나온 합이 7 또는 11이면, ‘패스 라인’에 베팅한 사람들은 즉시 승리하게 됩니다. 반대로 2, 3, 12가 나오면 그들은 즉시 패배합니다. 이 세 숫자를 ‘크랩스’라고 부르며, 게임의 이름이 여기서 유래했습니다.

첫 굴림에서 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나가 나온다면, 상황이 바뀝니다. 이 숫자는 ‘포인트’로 설정됩니다. 테이블 중앙에 있는 ‘포인트 펙’이라는 작은 디스크가 해당 숫자 위로 이동하여 모든 사람이 포인트가 무엇인지 알 수 있게 합니다. 이제부터 게임의 목표는 단순해집니다. 슈터는 포인트 숫자를 다시 굴리기 전에 7이 나오지 않도록 해야 합니다.

포인트가 설정된 후, 슈터는 주사위를 계속 굴리게 됩니다. 포인트 숫자가 다시 나오기 전까지는 7을 제외한 어떤 숫자가 나와도 게임은 계속됩니다. 만약 포인트 숫자가 다시 나온다면, 패스 라인 베터는 승리하고 한 사이클이 종료됩니다. 그러나 그 전에 ‘세븐 아웃’, 즉 숫자 7이 나온다면 패스 라인 베터는 지게 되고, 슈터의 차례도 끝나게 됩니다. 이 기본적인 흐름을 이해하는 것이 크랩스의 모든 것을 이해하는 첫걸음입니다.

초록색 크랩스 테이블 위에 세계 지도가 새겨져 있고 그 위로 작은 도시와 지형이 솟아오른 모습이다.

주요 베팅의 종류와 흐름

크랩스의 재미는 다양한 베팅 옵션에서 비롯됩니다. 높은 배당률을 노리는 공격적인 베팅부터 비교적 안정적인 베팅까지, 플레이어의 성향과 위험 감수 수준에 따라 선택지가 넓게 펼쳐져 있습니다. 각 베팅은 테이블 레이아웃의 특정 영역에 칩을 놓음으로써 이루어지며, 딜러는 이를 도와 올바른 위치에 칩을 배치해 줍니다. 처음에는 한두 가지 베팅에 집중하여 게임의 리듬을 익히는 것이 좋습니다.

베팅은 크게 ‘패스 라인’을 중심으로 한 기본 베팅과, 그 외의 ‘사이드 베팅’으로 구분할 수 있습니다. 기본 베팅은 게임의 중심 흐름에 직접 참여하는 방식이며, 사이드 베팅은 특정 숫자의 조합이나 다음 롤의 결과에 대한 예측에 도전하는 방식입니다. 사이드 베팅은 종종 높은 배당률을 제공반면에, 그만큼 하우스 에지도 높아지는 특징이 있습니다.

패스 라인 베트와 돈트 패스 베트

가장 기본적이고 인기 있는 베팅입니다. ‘패스 라인’에 칩을 놓는 것은, 슈터가 승리할 것이라고 예측하는 것입니다. 즉, 컴 아웃 롤에서 7 또는 11이 나오거나, 포인트가 설정된 후 포인트 숫자가 7보다 먼저 다시 나올 것에 베팅하는 셈입니다. 반대로 ‘돈트 패스 라인’에 베팅하는 것은 슈터가 질 것이라고 예측하는 것입니다. 컴 아웃 롤에서 2, 3, 12가 나오거나, 포인트가 설정된 후 7이 포인트보다 먼저 나올 것에 베팅합니다.

이 두 베팅은 하우스 에지가 매우 낮은 편에 속합니다. 게임의 기본 흐름에 직접 발을 담그고 싶은 초보자에게 가장 추천할 만한 시작점입니다. 패스 라인 베팅을 한 후에는 ‘오딧 배팅’이라는 추가 베팅을 할 수 있는 옵션이 열리는데, 이는 포인트가 설정된 후에 할 수 있는 유리한 배팅으로 알려져 있습니다.

컴 베트와 필드 베트

‘컴’ 영역은 테이블 중앙에 위치하며, 다음 롤에서 어떤 숫자가 나올지에 대한 베팅을 할 수 있습니다. 실제로 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12와 같은 특정 숫자에 직접 베팅하는 것입니다. 딜러에게 원하는 숫자와 베팅 금액을 말하면 딜러가 해당 칩을 컴 영역의 적절한 위치에 놓아 줍니다. 이 베팅은 한 번의 롤만을 대상으로 하며, 승패가 결정되면 칩이 회수되거나 지급됩니다.

‘필드’ 베팅은 다음 롤에서 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12 중 하나가 나올 것에 베팅하는 것입니다. 필드 영역은 보통 테이블 앞쪽에 위치해 있습니다. 이 베팅도 한 롤만을 대상으로 하며, 가령 2나 12가 나올 경우 배당률이 더 높게 적용되는 경우가 많습니다. 빠르게 결과를 확인할 수 있어 긴장감을 즐기기에 좋은 옵션입니다.

플레이스 베트와 빅 식스/에이트

‘플레이스 베트’는 포인트가 설정된 후에 할 수 있는 베팅입니다. 4, 5, 6, 8, 9, 10과 같은 특정 포인트 숫자가 7보다 먼저 다시 나올 것에 베팅하는 것입니다. 패스 라인 베팅과 비슷해 보이지만. 포인트가 설정된 후에야 가능하며, 원하는 숫자를 직접 선택해 베팅할 수 있다는 점이 다릅니다. 베팅한 숫자가 나오면 승리하고, 7이 먼저 나오면 패배합니다.

‘빅 식스’와 ‘빅 에이트’는 각각 숫자 6과 8이 7보다 먼저 나올 것에 베팅하는 옵션입니다. 이 베팅은 플레이스 베트와 결과적으로 같지만, 일반적으로 배당률이 플레이스 베트보다 불리하게 설정되어 있습니다. 이로 인해 대부분의 경험자들은 같은 숫자를 노릴 때 플레이스 베트를 선택하는 편입니다. 테이블 레이아웃에서 이 두 베팅 영역을 확인하고, 더 유리한 옵션이 무엇인지 비교해 보는 것도 좋은 공부가 됩니다.

게임장 분위기 속에서 지켜야 할 예절

크랩스는 단순한 규칙의 게임 이상으로, 테이블 위의 사회적 상호작용이 중요한 게임입니다. 모든 플레이어가 슈터의 주사위에 함께 집중하고, 공동의 운명을 맞이하기 때문에 자연스럽게 일체감이 형성됩니다. 이러한 분위기 속에서는 몇 가지 암묵적인 예절과 규칙을 알고 있는 것이 플레이를 더 즐겁고 매끄럽게 만들어 줍니다. 다른 플레이어나 딜러와의 관계도 게임 경험의 일부입니다.

가장 중요한 예절 중 하나는 주사위를 다루는 방식입니다. 슈터가 아닌 플레이어는 절대로 주사위를 만지지 않아야 합니다. 슈터는 한 손으로만 주사위를 집어, 테이블 뒤편의 벽에 부딪히도록 던져야 합니다, 이는 공정한 게임 진행을 위한 기본 규칙입니다. 더불어, 자신의 차례가 아닐 때 함부로 테이블 중앙에 손을 뻗지 않는 것도 기본입니다.

베팅과 지급 과정에서의 관례

칩을 베팅할 때는 테이블 위 자신의 앞쪽 공간에 먼저 놓고, 딜러가 정확한 위치로 옮겨 주도록 하는 것이 일반적입니다. 특히 컴 베트나 하드웨이 베트와 같이 특정 위치에 정확히 놓아야 하는 베팅은 딜러의 도움을 받는 것이 좋습니다. 딜러에게 베팅 의사를 명확히 전달하면. 딜러가 칩을 올바른 곳에 배치해 줄 것입니다.

승리했을 때의 배당금 지급도 딜러가 처리합니다. 딜러가 승리한 칩을 당신 앞으로 밀어줄 것입니다. 그 칩을 바로 집어 들기보다는, 딜러의 지급 작업이 완전히 끝날 때까지 잠시 기다리는 것이 매너입니다. 게임의 속도가 빠른 편이므로, 자신의 차례에 할 행동을 미리 생각해 두고 주사위가 굴러가기 전에 베팅을 마치는 것도 테이블의 흐름을 존중하는 방법입니다.

함성과 반응에 동참하기

크랩스 테이블은 때로 축구 경기장처럼 떠들썩해집니다, 슈터가 포인트를 맞추거나, 플레이어들이 원하는 숫자가 나오면 함성과 박수가 터져 나옵니다. 특히 슈터가 장기간 롤을 이어갈 때 테이블의 열기는 최고조에 달합니다. 이러한 분위기에 적극적으로 동참하는 것도 게임의 즐거움을 배가시키는 요소입니다. 물례, 다른 사람의 승리를 축하해 주거나, 공동의 기대감에 함께 참여하는 태도는 테이블 전체의 경험을 풍부하게 만듭니다.

반대로 연속해서 불운이 찾아올 때는 과도한 불평이나 실망 표출을 자제하는 것이 좋습니다. 모든 게임은 확률에 기반하며, 승패는 순간순간 바뀌기 마련입니다. 침착한 태도를 유지하는 것이 결국 더 오래 게임을 즐길 수 있는 비결이 될 수 있습니다.

초보자를 위한 실전 조언

크랩스 테이블에 처음 앉아 보는 것은 압도적으로 느껴질 수 있습니다. 빠른 진행 속도, 딜러의 전문 용어, 다른 플레이어들의 복잡한 베팅이 동시에 일어나기 때문입니다. 그러나 모든 전문가도 처음은 초보자였습니다. 가장 좋은 전략은 간단하게 시작하여 점진적으로 경험을 쌓아가는 것입니다. 관찰하는 것만으로도 많은 것을 배울 수 있는 게임이 바로 크랩스입니다.

처음에는 낮은 최소 베팅 한도가 있는 테이블을 찾는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 적은 금액으로 게임의 흐름을 익히고, 다양한 베팅의 결과를 지켜볼 수 있는 여유가 생깁니다. 또한, 테이블에 앉기 전에 한 발짝 떨어져서 게임이 몇 번 사이클 돌아가는 지 관찰해 보는 것도 현명한 방법입니다. 슈터가 어떻게 주사위를 던지는지. 딜러가 어떻게 베팅을 받고 지급을 하는지 눈으로 익힐 수 있습니다.

베팅 전략의 시작점

초보자에게 가장 추천하는 접근법은 ‘패스 라인’ 베팅 하나로 시작하는 것입니다. 게임의 중심 흐름을 가장 직접적으로 따라가면서, 컴 아웃 롤과 포인트 단계가 어떻게 진행되는지 몸으로 느낄 수 있습니다. 이 베팅의 하우스 에지는 약 1.41%로 매우 낮은 편에 속합니다. 패스 라인 베팅만으로도 게임의 긴장감과 재미를 충분히 느낄 수 있습니다.

조금 더 익숙해졌다면, 패스 라인 베팅과 함께 ‘오딧’ 베팅을 추가해 볼 수 있습니다. 오딧 베팅은 포인트가 설정된 후에 할 수 있으며, 하우스 에지가 0%에 가깝습니다. 이는 게임에서 가장 유리한 베팅 중 하나로 꼽힙니다. 패스 라인 베팅만 한 상태에서 포인트가 설정되면, 딜러에게 “오딧을 걸겠습니다”라고 말하거나, 패스 라인 베팅 뒤쪽에 칩을 추가로 놓으면 됩니다.

피해야 할 베팅과 자금 관리

모든 베팅이 같은 조건은 아닙니다. ‘빅 식스/에이트’나 ‘하드웨이’ 베팅과 같이 하우스 에지가 비교적 높은(때로는 10%를 넘는) 베팅들은 장기적으로 볼 때 불리할 가능성이 큽니다. 초보자는 이러한 베팅보다는 앞서 언급한 기본 베팅에 집중하는 것이 좋습니다. ‘어니 베팅’이나 ‘호프벳’과 같이 매우 높은 배당률을 약속하지만 당첨 확률이 극히 낮은 베팅도 처음에는 접하는 것을 피하는 것이 현명합니다.

어떤 카지노 게임에서나 가장 중요한 원칙은 자금 관리입니다. 크랩스는 순간의 열기 속에서 판단이 흐려지기 쉬운 게임입니다. 따라서 즐기기 위해 준비한 금액을 미리 정하고, 그 예산을 철저히 지키는 것이 필수적입니다. 승리했을 때 일부 금액을 따로 빼두는 ‘은행법’을 사용하거나,